Classifica delle 10 migliori truppe Elixir di Clash of Clans

Quali sono le migliori truppe Elixir di Clash of Clans? Dall'inarrestabile Root Rider all'E-Dragon, questa guida le classifica tutte!

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8 min di letturaAggiornato il 3 nov 2026
Classifica delle 10 migliori truppe Elixir di Clash of Clans
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Anche se l'Elixir non è considerato una risorsa premium, ha un impatto enorme su tutto ciò che facciamo in Clash of Clans. Ad esempio, ci permette di potenziare incantesimi, accampamenti, truppe e molto altro. 

E, mentre le truppe Dark Elixir portano un tocco esotico, la vera spina dorsale di ogni esercito leggendario in Clash of Clans è il classico, puro Elixir. 

Per questo motivo, e a causa dell'aggiornamento continuo del meta del gioco, devi restare sempre informato sulle truppe più performanti. 

In particolare, devi scoprire quali truppe Elixir ti daranno un vantaggio decisivo sugli avversari. Per aiutarti, passeremo in rassegna alcune delle opzioni migliori del gioco e vedremo come fanno davvero la differenza nella tua strategia a base di Elixir. 

Truppe Elixir che cambiano le regole del gioco

Le ultime aggiunte alla caserma hanno cambiato completamente il meta. Oltre a essere fortissime di per sé, alcune di queste truppe permettono di mettere in campo strategie che rompono il gioco. 

1. Root Rider

Il Root Rider ha un impatto enorme sul meta attuale. 

Anche se il Meteor Golem (reso truppa permanente nell'aggiornamento del Town Hall 18 di novembre 2025) è ora la truppa Elixir più recente, il Root Rider resta una delle più potenti: è una macchina d'assedio su due gambe. Perché? La risposta è semplice: la sua capacità di scavare attraverso le mura rende obsoleti interi layout di base dei livelli di Town Hall più alti, rendendola il fulcro dei più dominanti attacchi di terra.

Strategia: Il Root Rider è un tank con tanti HP che apre la strada al resto del tuo esercito. Ti basta schierarlo e guardare il percorso verso il centro aprirsi davanti a te. Funziona alla grande con truppe ad alto danno come Wizards, Yetis o l'Archer Queen, che possono seguire il passaggio libero che crea. Abbinare i Root Riders a un Rage Spell, però, li fa davvero brillare. 

2. Electro Titan

Immagina una truppa così potente da danneggiare tutto ciò che la circonda. Ecco l'Electro Titan. Questo guerriero possente ha un'aura elettrica persistente che dissolve gli scheletri, fulmina le truppe difensive e ammorbidisce interi settori prima ancora che sferri un colpo.

Strategia: L'E-Titan è la risposta definitiva agli sciami. Schieralo per eliminare le truppe difensive del Clan Castle e le trappole scheletro senza fatica. La sua capacità di colpire sia unità di terra che aeree lo rende incredibilmente versatile, e gli permette di inserirsi negli attacchi di terra sia come tank sia come potente unità di supporto. Infine, può liberare la strada a truppe come Hog Riders o Miners, evitando che quei fastidiosi scheletri li rallentino.

3. Yeti

Lo Yeti è un picchiatore con una sorpresa. Questo titano peloso picchia davvero duro, ma il suo vero valore sta nella compagnia che si porta dietro. A ogni colpo rilascia un gruppetto di minuscoli Yetimites che saltano oltre le mura per attaccare le difese. Quando lo Yeti finalmente cade, libera un ultimo sciame più grande, scatenando il caos e danni ad area in profondità nella base nemica.

Strategia: Pilastro della strategia d'attacco Yeti Smash, gli Yetis vengono spesso abbinati a Healers e a un Jump Spell o a un Log Launcher. Questa combinazione permette loro di aprirsi un varco nella base mentre gli Yetimites infliggono danni costanti e distribuiti. Sono eccellenti per abbattere gli Inferno a bersaglio singolo e per ripulire le difese centrali.

Truppe Elixir senza tempo

Queste truppe esistono nel gioco da una vita, ma come il buon vino sono migliorate con gli anni. I continui bilanciamenti e la loro pura efficacia le mantengono in cima alle classifiche.

4. Electro Dragon

Poche entrate in scena sono drammatiche come quella dell'Electro Dragon. Con un lento e minaccioso battito d'ali, scatena un devastante attacco a fulmine a catena che può rimbalzare tra un massimo di cinque edifici. Un E-Dragon piazzato bene può smantellare un'intera sezione di base, il che lo rende uno dei preferiti per il funneling e per la pura potenza.

Strategia: L'E-Dragon è il cuore di molti attacchi aerei. Usane uno per lato del tuo attacco principale per creare un funnel perfetto, in modo che il grosso dell'esercito vada dritto al Town Hall. Un attacco di massa con Electro Dragon, supportato da Balloons e Rage Spells, è una strategia semplice ma terribilmente efficace, soprattutto contro basi compatte dove il fulmine a catena può dare il massimo.

5. Balloon

Preso singolarmente, un Balloon è un'unità lenta e fragile. Ma in massa diventano un silenzioso tappeto di morte fluttuante. Prendendo di mira esclusivamente le difese, sono il modo più efficiente in assoluto per smantellare la capacità offensiva di una base. 

Strategia: La leggendaria LavaLoon (Lava Hounds che fanno da tank per i Balloons) resta una delle strategie d'attacco più sofisticate e potenti del gioco. Sono anche il supporto perfetto per gli attacchi con Dragon o Electro Dragon: assorbono le mine aeree e aiutano a sopraffare le difese aeree. Pochi Balloons schierati in modo strategico possono inoltre rimuovere con precisione le difese chiave per favorire un attacco Queen Charge Hybrid.

6. Dragon

Il Dragon è pura potenza di fuoco, in versione classica. Spesso è la prima potente truppa aerea che un giocatore sblocca, e la sua utilità non svanisce mai davvero. Con tanti HP e un potente soffio con danno ad area, uno stormo di Dragons può sopraffare le basi con difese aeree deboli o piazzate male.

Strategia: Il Mass Dragon è un rito di passaggio per ogni giocatore di Clash of Clans al Town Hall 7 e 8, e resta una strategia valida anche ai livelli più alti. Abbinati a Lightning Spells per eliminare le difese aeree e a un Rage Spell per sfondare il centro, i Dragons sono un modo affidabile per ottenere due e spesso tre stelle.

Confronto rapido delle truppe Elixir

Ecco una rapida panoramica di come si posizionano alcune delle truppe Elixir di fascia alta, per capire chiaramente il loro ruolo sul campo di battaglia.

Truppa

Spazio occupato

Bersaglio principale

Punto di forza

Migliori abbinamenti

Root Rider

20

Difese

Abbattimento mura

Wizards, Yetis, Rage Spell

Electro Dragon

30

Qualsiasi

Fulmine a catena

Balloons, Rage Spell

Yeti

18

Qualsiasi

Sciami di Yetimites

Healers, Jump Spell

Balloon

5

Difese

DPS elevato (vs. Difese)

Lava Hounds, Haste Spell

Miner

6

Qualsiasi

Aggira le mura

Queen Charge, Heal Spells

P.E.K.K.A

25

Qualsiasi

DPS elevato a bersaglio singolo

Wizards, Bowlers

Truppe di terra d'élite

Queste truppe eccellono in compiti specifici e, se usate correttamente, possono dissezionare una base con precisione chirurgica.

7. Miner

Perché passare attraverso le mura quando puoi passare sotto? I Miners sono la soluzione definitiva alle basi complesse e labirintiche. Viaggiano sottoterra, immuni alla maggior parte di difese e trappole, e saltano fuori per colpire con la pala l'edificio più vicino prima di sparire di nuovo.

Strategia: I Miners sono fondamentali nelle tattiche d'attacco Hybrid. Un'Archer Queen, supportata da Healers, crea un lato del funnel, mentre i Miners (spesso insieme agli Hog Riders) spazzano il resto della base sotto la protezione degli Heal Spells. Sono eccezionali per il Queen Walk Miner e per il Farming di Dark Elixir, perché possono aggirare le difese esterne e puntare dritti ai depositi centrali.

8. P.E.K.K.A

La P.E.K.K.A è l'abito su misura della distruzione. Con il danno a bersaglio singolo più alto di qualsiasi truppa Elixir standard, è una palla da demolizione ambulante. Avvolta in un'armatura impenetrabile, avanza sulla mappa annientando tutto ciò che colpisce con la spada, dagli edifici con tanti HP agli eroi nemici.

Strategia: La P.E.K.K.A è comunemente usata in strategie ground-and-pound come il GoWiPe (Golems, Wizards, P.E.K.K.A), con il compito di arrivare al centro della base e abbattere il Town Hall e le altre strutture chiave. Un buon funneling è essenziale, perché può distrarsi con gli edifici esterni. Per questo conviene schierare dietro di lei Wizards o Bowlers che le liberino la strada, così potrà concentrarsi su ciò che le riesce meglio: demolire.

9. Wizard

Quello che al Wizard manca in salute lo compensa ampiamente con il puro danno. Scagliando potenti palle di fuoco, il suo danno ad area può spazzare via in pochi secondi interi gruppi di truppe del Clan Castle o di edifici difensivi. 

Strategia: Non mandare mai un Wizard da solo. Posizionalo al sicuro dietro a un Golem, una P.E.K.K.A o un Giant. Sono essenziali per creare il funnel, perché i loro attacchi rapidi e ad alto danno possono ripulire in fretta gli edifici esterni. 

10. Baby Dragon

La forza del Baby Dragon deriva dal suo caratteraccio. Quando non ci sono altre unità aeree alleate nei paraggi, entra in furia, aumentando velocità d'attacco e danno. Questa meccanica unica lo rende il solista perfetto per il funneling e la pulizia.

Strategia: Un singolo Baby Dragon per lato della mappa è uno dei modi più efficaci per preparare il funnel di un attacco centrale, aereo o di terra. Costano poco, occupano pochissimo spazio e da soli possono ripulire un bel po' di edifici secondari, assicurando che la tua forza principale venga schierata con precisione..

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