Clash of Clans

Elenco dei livelli delle Super Truppe di Clash of Clans

Se chiedete alla maggior parte dei giocatori di Clash of Clans cosa distingue il gioco dal resto, probabilmente diranno: le Super Truppe! Queste versioni potenziate delle truppe normali offrono un piano di gioco completamente nuovo agli attacchi e alle difese di CoC, permettendo ai giocatori di sperimentare strategie completamente nuove.

Ma quale Super Truppa è la migliore? Con così tante truppe tra cui scegliere, questo blog post fornirà una lista di livello su quali sono le più potenti, versatili e che vale la pena acquistare.

Cosa sono le Super Truppe?

Prima di iniziare, è importante sapere cosa sono le Super Truppe. Le Super Truppe sono fondamentalmente versioni potenziate delle truppe normali, con abilità uniche e statistiche aumentate. Per sbloccare una Super Truppa è necessario un livello di Municipio pari o superiore a 11 e l'uso di un Elisir Oscuro o di una Super Pozione. Non sapete cosa sono? Non c'è problema, si sbloccano dopo aver dedicato un po' di tempo al gioco.

Una volta attivate, le Super Truppe sono disponibili per un periodo di tempo limitato (di solito sette giorni), durante il quale possono essere utilizzate in modalità di gioco come le Guerre tra Clan e le Partite tra Clan.

Criteri di classificazione

Per creare una classifica completa e accurata, abbiamo considerato i seguenti criteri:

  • La potenza grezza in battaglia.
  • L'investimento in risorse e tempo richiesto per lo sblocco.
  • La capacità della Super Truppa di supportare e migliorare le altre truppe.
  • Prestazioni in diverse modalità di gioco.

In base all'attuale meta di Clash, abbiamo classificato le Super Truppe in cinque livelli: S, A, B, C e D. La fascia S rappresenta le Super Truppe più forti, mentre la fascia D comprende quelle meno utili. Ogni livello contiene un'analisi dettagliata delle truppe, dei loro punti di forza e di debolezza e dei casi di utilizzo migliori.

Super truppe di livello S

Super Barbaro: il Super Barbaro ha molti più danni e HP rispetto al Barbaro normale, il che lo rende un'opzione migliore per gli attacchi iniziali e per gli sgomberi degli edifici. Il suo effetto rabbia gli dà anche una spinta in più, permettendogli di infliggere danni rapidi, rendendolo una scelta solida per le strategie di pressione e di incanalamento nelle prime fasi del gioco.

Super arciere: La Super arciera può sparare attraverso più bersagli in linea, rendendola incredibilmente utile per sgomberare edifici e difese. Il suo raggio d'azione e la sua capacità di infliggere danni la rendono un'ottima scelta per l'attacco, soprattutto in combinazione con altre unità a lungo raggio.

Goblin furtivo: Il Goblin subdolo è veloce e infligge danni ingenti agli edifici di risorse, il che lo rende ottimo per il farming di risorse. La sua capacità di diventare invisibile per alcuni secondi gli permette anche di aggirare le difese e di andare dritto al bottino, rendendolo una delle truppe migliori per le razzie di risorse, soprattutto nelle leghe più alte dove il bottino è fortemente sorvegliato.

Super Bowler: Il Super Bowler lancia massi enormi che infliggono danni da schianto AoE. I suoi attacchi possono devastare le basi nemiche colpendo più edifici contemporaneamente, rendendolo un'ottima scelta in qualsiasi strategia di attacco.

Super truppe di livello A

Super Spaccamuro: Il Super Spaccamuro è un'ottima scelta per sfondare le difese nemiche. Grazie ai suoi danni extra e alla capacità di sfondare rapidamente i muri, questa truppa è un'ottima scelta per qualsiasi attacco. La sua potenza esplosiva la rende anche una scelta brillante negli attacchi regolari e nelle Guerre tra Clan, dove un accesso rapido al nucleo del nemico può far vincere le partite con facilità.

Razzo Loon: Il Razzo Loon combina la potenza di una Mongolfiera con la velocità e l'abilità di primo colpo, rendendolo un'ottima scelta per le strategie aeree veloci.

Super Mago: Il Super Mago infligge danni da schianto con i suoi attacchi, rendendolo utile contro gruppi di truppe ed edifici nemici. La sua capacità di incatenare i fulmini a più bersagli aggiunge un ulteriore livello di danno, rendendolo un'ottima scelta sia per l'attacco che per la difesa.

Super Minion: Il Super Minion è un'ottima scelta grazie ai suoi attacchi a lungo raggio e all'aumento dei danni, perfetti per colpire le difese da lontano, rendendolo un'ottima scelta sia per le strategie offensive che per quelle difensive.

Super Hog Rider: Il Super Hog Rider ha HP e danni aumentati, che gli permettono di colpire facilmente le difese. Il suo potente salto sui muri gli dà anche un vantaggio quando attraversa le basi nemiche. Anche se il Super Hog Rider eccelle in attacchi specifici, il suo impatto complessivo non è all'altezza delle Super Truppe di livello superiore.

Super truppe di livello B

Super Drago: Questo drago ha danni e punti ferita aumentati, può distruggere facilmente le basi nemiche e la sua capacità di infliggere danni da schizzo lo rende utile contro le difese a grappolo e le truppe nemiche. Questa truppa è particolarmente utile nelle Guerre tra Clan, dove la sua potenza può avere un impatto sulle battaglie chiave. Tuttavia, il costo elevato e la velocità ridotta la collocano nella fascia B.

Super Strega: La Super Strega è nota per evocare il Big Boy, un enorme scheletro con enormi punti ferita e danni. Questo la rende un'ottima scelta per contenere ingenti danni e per infliggere colpi alle difese nemiche. Pur essendo potente, il suo costo elevato e i suoi casi d'uso specifici la collocano nella fascia B.

Super truppe di livello C

Drago dell'Inferno: Il Drago dell'Inferno ha il potenziale per infliggere ingenti danni a bersaglio singolo, il che lo rende una scelta brillante contro le difese ad alto punteggio e gli eroi nemici. Tuttavia, la sua lentezza e la vulnerabilità alle difese aeree ne limitano l'utilità, collocandolo in fascia C.

Mastino di ghiaccio: Il Mastino di ghiaccio agisce in modo simile al Mastino di lava, ma con l'aggiunta della capacità di congelare le difese alla morte. Può fornire una certa strategia in alcuni scenari di attacco, ma la sua utilità complessiva potrebbe essere migliorata rispetto ad altre Super Truppe.

Super truppe di livello D

Super Gigante: Il Super Gigante vanta un aumento dei punti ferita e dei danni, che lo rendono un eccellente serbatoio per assorbire i danni mentre le altre truppe infliggono danni alle spalle. Tuttavia, il suo costo elevato e la sua utilità limitata nelle strategie di livello superiore gli impediscono di salire di livello.

Super Valchiria: la Super Valchiria sferra un potente attacco rotante che infligge danni a pioggia ai nemici e agli edifici vicini. Sebbene possa essere ottima in alcune strategie d'attacco, il suo costo elevato e la sua utilità situazionale le impediscono di posizionarsi più in alto.

Super minatore: Il Super Minatore ha aumentato i punti ferita e i danni, con la possibilità di scavare sottoterra per evitare gli attacchi. Tuttavia, la sua efficacia è limitata rispetto alle altre Super Truppe a causa della sua lentezza e del suo costo elevato.

Editorial Office
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