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Classi di Diablo 4: Scegliere la classe migliore per il proprio stile di gioco

Con l'uscita di Diablo 4, i giocatori di tutto il mondo si stanno tuffando nelle terre infestate dai demoni di Sanctuary. Se siete tra queste anime coraggiose, troverete questa guida preziosa. Vi guideremo attraverso le complessità delle classi di personaggi, i loro punti di forza, le loro debolezze e le loro abilità uniche. Non fraintendeteci: ogni classe di Diablo 4 è potente e, a prescindere da quale sceglierete di impersonare, avrete grande successo combattendo attraverso le terre infestate dai demoni di Sanctuary.

Detto questo, alcune classi sono un po' più forti di altre e, a seconda di come vi piace giocare, è molto probabile che abbiate delle preferenze. Per aiutarvi a sceglierne una, vi abbiamo fornito tutto quello che c'è da sapere su ognuna di esse. Abbiamo incluso un elenco delle classi migliori, una panoramica di ogni classe e alcuni suggerimenti per i principianti e i giocatori solitari.

Le basi

In Diablo 4 ci sono cinque classi distinte tra cui scegliere, ognuna con punti di forza, debolezze e meccaniche uniche. Sebbene tutte le classi siano bilanciate e valide per il gioco, alcune possono essere più favorevoli a seconda del vostro stile di gioco personale e delle vostre preferenze. Ecco una panoramica di ogni classe con la relativa classifica dei livelli:

  1. Druido (livello S):

    Il druido è considerato una delle classi più forti del gioco, soprattutto dopo aver ricevuto notevoli miglioramenti in seguito ai primi test beta. Eccelle nei danni in mischia, ma è anche abbastanza resistente e capace di controllare la folla. I druidi possono passare dalla forma di lupo mannaro a quella di orso mannaro, ognuna con i propri punti di forza. L'albero delle abilità del druido include anche opzioni per il combattimento a distanza, anche se non così potenti come quelle dei ladri e degli stregoni.

  2. Barbaro (livello A):

    I barbari sono classi da mischia semplici e ricche di carri armati. Possono infliggere buoni danni a distanza ravvicinata e hanno un'elevata velocità di movimento. Hanno anche molta salute e una resistenza ai danni del 10%, che li rende più facili da giocare rispetto ad altre classi nella maggior parte delle situazioni. Tuttavia, hanno difficoltà contro i nemici a distanza e sono vulnerabili alle abilità di controllo della folla nemica.

  3. Stregone (livello A):

    Gli stregoni sono personaggi ad alto danno e a lungo raggio che sfruttano vari effetti di stato. Sono eccellenti per il controllo della folla, ma hanno una salute bassa e sono meno efficaci nel combattimento ravvicinato. Gli stregoni brillano nel gioco in cooperativa, dove le classi di prima linea possono allontanare l'aggro da loro, consentendo loro di infliggere danni dalla distanza.

  4. Rogue (livello A):

    I ladri sono versatili e possono attaccare i nemici da lontano con l'arco o da vicino con i pugnali. Possono infliggere ingenti danni critici e infliggere vari effetti di stato. Tuttavia, non sono molto resistenti e sono considerati più difficili da giocare a causa della loro salute inferiore.

  5. Negromante (livello B):

    I negromanti sono equilibrati e versatili, capaci di combattere sia a distanza che in mischia. Possono evocare eserciti di servitori non morti ed esercitare vari tipi di magia per il controllo della folla e la conversione della salute. Tuttavia, sono più lenti e non sono specializzati come le altre classi, il che può essere uno svantaggio negli scenari di fine partita.

Andare in solitaria

In termini di gioco in solitaria, le migliori classi consigliate sono il Barbaro, il Negromante e il Druido. I barbari sono considerati i più facili per i principianti, grazie alla loro semplicità di gioco e all'elevata resistenza. La versatilità dei negromanti e la loro capacità di evocare i servitori li rendono adatti al gioco in solitaria. I druidi, pur non essendo tankati come i barbari, sono comunque in grado di assorbire una quantità significativa di danni e le loro diverse abilità li rendono efficaci nel gioco in solitaria. Sono considerati un po' più difficili da giocare rispetto ai Barbari, ma sono probabilmente altrettanto (se non più) efficaci.

Scegliere una classe in Diablo 4

Per il gioco in solitaria, la classe del Barbaro è consigliata per la sua resistenza e per il combattimento in mischia semplice. È anche una classe adatta ai principianti, grazie all'ampia riserva di salute e alla resistenza ai danni. La classe del Negromante, con le sue abilità versatili e l'evocazione di minion, è un'altra buona scelta per i giocatori solitari, in particolare per coloro che preferiscono un equilibrio tra combattimento in mischia e a distanza.

In termini di difficoltà, la classe Rogue è considerata più impegnativa da giocare a causa della sua minore resilienza e della complessità delle sue abilità. Tuttavia, l'elevato numero di danni critici e la versatilità della possibilità di attaccare da lontano o da vicino la rendono una scelta gratificante per i giocatori esperti.

Editorial Office
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